经验谈|从 “我不想再当好学生了!” 到皇艺IED录取:西浦学姐如何用 “最私人的困境” 引起所有人的共鸣——


RCA-MA Information Experience Design
UAL-MA Narrative Environments
UAL-MSc Creative Computing
Edinburgh-MA (eca) Design for Change
GSA-MDes Design Innovation and Interaction Design

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我本科是在西交利物浦读的,本身就处在一个比较国际化的学习环境里,所以一开始我对海外教学模式并不陌生。
我希望研究生阶段可以进入一个更开放的语境,不只是完成一个“好用”的设计,而是去讨论设计背后的文化、心理和社会关系。
英国的交互设计教育比较鼓励跨学科探索,也很重视概念、研究和批判性思考,这和我想发展的方向很契合。所以出国对我来说,不只是换一个学习环境,而是希望把自己的设计语言进一步打开。

我最终选择了 RCA Information Experience Design。
选择 RCA,是因为我觉得 IED 和我的作品集气质更加接近。我的项目一直围绕“不可见的经验如何被感知”展开,比如呼吸、声音、自尊、情绪孤立、伦理压力这些议题,都不是单纯通过界面就能表达清楚的。
RCA IED 给我的感觉更像是一个允许我继续探索交互、装置、影像、声音、身体感知和社会议题之间关系的平台。
它不要求我把自己限制在某一种设计媒介里,而是鼓励我用更实验的方式去理解“体验”本身。对我来说,这正好是我下一阶段最想深入的方向。

我的作品集主要围绕交互设计如何转译人的内在经验展开。
我关注那些难以被直接表达的心理状态、情绪压力、身体感知和社会关系,并尝试通过装置、声音、生理数据、游戏机制和服务系统,将这些不可见的经验转化为可被感知、参与和讨论的体验。
五个项目分别从呼吸与语言、声音与自我感知、外部评价与自尊、心理孤立与情感支持、临终伦理与家庭责任等方向切入。它们共同指向一个核心问题:当语言不足以表达复杂感受时,交互是否能成为一种新的理解方式?
因此,我的作品集并不只关注技术或功能,而是希望通过交互创造一种情境,让观众在参与过程中重新感知自我、他人以及与社会之间的关系。

《REFLUX》是一件关于赞美、自尊与信息内化的沉浸式交互装置。
项目起源于我自己的成长经历:中学时期,我因为数学成绩优秀,经常被老师和家长称为“榜样”。
最初,这种赞美让我感到被认可,但随着期待不断加重,我开始意识到,表扬也可能变成一种压力。我害怕的并不是成绩下降本身,而是失去“榜样”这个身份。

基于这段经历,我开始研究自尊类型如何影响人们接收外部评价的方式。
我发现,同样一句正向评价,对不同的人来说可能产生完全不同的结果:有些人会获得鼓励,有些人却会感到焦虑、束缚,甚至把赞美转化为下一次必须保持优秀的责任。

在装置中,参与者首先佩戴心率监测手环进入空间,并阅读分布在五块屏幕上的正向评价文字。系统会通过 HRV 数据判断参与者的自尊状态,同时通过红外传感器记录参与者在每块屏幕前的停留时间。
五分钟后,中央的“模拟信息消化装置”被激活:水泵、舵机、pH 传感器和不同化学溶液共同模拟“信息被身体消化”的过程。
不同的生理反应会触发不同颜色、气泡和液体状态的化学反应,对应不同类型的自尊结构。

反应完成后,屏幕上的信息会根据参与者的数据发生变化,并通过视觉变形重新投射到参与者身体上。
这个过程象征着:外界评价并不是被我们被动接收的,它会被身体、情绪和自我认知重新加工,最终反过来塑造我们如何看待自己。

通过这个项目,我希望把一种隐性的心理压力转化为可被看见、可被体验、可被反思的空间过程,让观众意识到:真正影响我们的,有时不是评价本身,而是我们如何把它内化为自我认同的一部分。

Q:作品集与学校作业如何分配时间?
我会尽量把学校作业和作品集结合起来,不会完全分开做。如果学校项目和我的申请方向相关,我就会继续深化成作品集项目。
平时主要先保证学校 ddl,课余和周末集中推进作品集,比如改逻辑、补调研、做测试和整理版面。
到申请后期就会按 ddl 倒推时间,把每周要完成的内容拆得更细,这样比较不容易乱。
Q: 准备过程中遇到的最大困难是什么?是如何解决的?
最大的困难其实不是技术,而是如何把自己的项目讲清楚。
我一开始做项目的时候,想法很多,也会尝试用装置、声音、传感器、生理数据这些方式去表达,但问题是:项目看起来很丰富,却不一定能让别人马上理解我到底在研究什么。
尤其是申请英国交互硕士,学校很看重你的问题意识、研究逻辑和设计转化能力。
后来老师一直帮我做的一件事,就是不断追问:
“这个项目真正的问题是什么?”
“为什么一定要用交互来表达?”
“观众参与之后会理解什么?”
“技术在这里是必要的吗,还是只是装饰?”
通过一轮轮梳理,我才慢慢把项目从“我想做一个很酷的装置”,调整成“我想通过这个装置讨论某种心理、身体或社会关系”。这个转变对我来说特别重要,也让我的作品集整体变得更有一致性。
Q:准备留学的这段时间有什么印象深刻的事情吗?
印象很深的是,我在做《REFLUX》这个项目的时候,原本只是想讨论“为什么赞美也会让我焦虑”。这个问题其实很私人,我一开始甚至不确定它能不能成为一个设计项目。
但在不断研究和制作的过程中,我发现这个经历并不是只有我一个人才有。很多人都经历过类似的状态:被夸奖、被期待、被当成榜样,但同时也开始害怕失败。那一刻我意识到,个人经验其实可以成为一个很有力量的设计入口。
这也是我准备作品集期间最大的变化:我不再只想着“我要做一个适合申请的项目”,而是开始相信,自己真实困惑过的问题,也可以通过设计被认真讨论。


Q:选择LAC的理由:是否有过多家对比,与LAC的区别在哪?
我在决定机构之前确实有对比过几家。因为我的方向不是特别标准化的 UI/UX,而是偏交互装置、沉浸式体验和实验性叙事,所以我很担心遇到那种只会套模板、只看视觉包装的指导方式。
我觉得 LAC 和其他机构最大的区别在于,它不是只把作品集当成几个项目的集合,而是会帮我建立一个更完整的个人叙事:我为什么做这些项目,我关心什么问题,我适合什么学校,学校为什么要选择我。
Q:对于带课老师/申请老师/教务老师的评价?
带课老师对我帮助都很大,会帮我把复杂的项目逻辑理清楚,不只是改画面,而是一直带着我想清楚项目到底要表达什么。
教务老师也很负责,会提醒各种时间节点,帮我协调课程和反馈节奏。申请季事情很多,有教务老师盯着会安心很多。
Q:对学弟学妹有什么建议?
我最想说的是,不要一开始就急着问“我应该做什么项目才能申请上名校”。更重要的是先想清楚:你真正关心什么问题,你为什么会被这个问题吸引,以及你能不能用设计提出自己的理解方式。
另外,作品集准备一定要尽早开始!
最后就是,不要害怕从个人经验出发。很多时候,真正打动人的项目不是最宏大的议题,而是你能不能把一个真实的问题挖深,并用设计把它转化成别人也能感受到的体验。





