经验谈No.314|“现充”的建筑成长手记—北建大学姐收获UCL/AA/爱丁堡/曼大 offer

学生案例 / 建筑设计 / 2026-05-13 15:53:07

图片

Ying

北京建筑大学 建筑学

GPA:3.75

自我评价:聪明且幸运

获奖经历:

经开杯”全国大学生数字艺术设计大赛 省优秀奖

第九届INSPIRELI年度大奖 优秀奖

2024十佳优秀设计


所获 Offer(截至目前):

UCL Architectural Design MArch

UCL Architectural Computation MSc

AA MArch Architecture & Urbanism (DRL)

Edinburgh Architectural and Urban Design MSc

Edinburgh Advanced Sustainable Design MSc

Manchester(MSA) MA Architecture & Urbanism


申请时间线:

图片


OFFER展示
图片



图片

在感性和理性中平衡

[关于选择]


选择出国,对我来说不仅是学习路径的延伸,更是对建筑理解方式的一次拓展。我一直认为建筑不能只停留在图纸或单一文化语境中,而是需要在真实环境中被体验、被验证。


不同国家在气候、文化与社会结构上的差异,会直接影响建筑的生成逻辑。相比之下,国外建筑教育更强调实验性、跨学科和批判性思维,这与我逐渐形成的以研究驱动设计的方法高度契合。我希望在一个更开放的环境中,去重新理解建筑与技术、人与环境之间的关系。


我的最终去向是UCLad。它最吸引我的,是其将建筑置于科技与未来语境中的前沿探索,例如计算设计、人工智能、机器人等方向,这些都与我在本科阶段通过GrasshopperAI工具进行参数化设计的经历高度契合。同时,BartlettResearch Cluster体系强调以研究为导向的设计方法,这种设计即研究的模式正是我希望深入发展的方向。


另外,我也很看重BartlettFieldworkB-Pro Show,它不仅让设计走出图纸,也建立了一个全球化的交流平台,让建筑真正与现实语境发生连接。


图片
图片

© Ying


我一直认为,设计不只是形式的创造,而是一种在“感性与理性之间不断平衡”的过程。我通常从人的感受出发,去理解空间如何被体验,再通过理性的结构、参数和逻辑去支撑这种体验的实现。对我来说,参数化设计并不是形式生成的工具,而是一种理解复杂系统、优化空间关系的方法。


早期我很喜欢藤本壮介,他作品中那种轻盈、模糊边界的空间让我感受到建筑的自由性;但随着学习深入,我逐渐更欣赏刘家琨,他强调建筑应回应场地、文化与人的真实状态。这种从“表达自我”到“理解环境与人”的转变,也正是我设计观念的重要变化。



我希望在研究生阶段系统学习计算设计与人工智能相关方向,不仅停留在工具使用层面,而是能够理解其背后的逻辑,并逐渐转化为自己的设计方法。同时也希望在学习之后进入具有研究性或实验性的事务所,在实践中不断积累经验,拓展对建筑实践的理解。


长期来看,我希望逐渐形成自己的设计工作室,专注于更关注人的建筑设计。我更在意建筑如何回应人的体验、环境条件以及不同文化背景,而不仅仅停留在形式表达上。同时,也希望未来能够面对气候变化、城市发展等现实议题,通过设计提供更具有回应性的解决方式。



图片

保持自己的逻辑

[准备经历]


图片


一开始其实是有点迷茫的,会参考很多风格,也会下意识去靠近梦校。但慢慢发现,如果只是模仿,很容易失去自己的逻辑。后来在作品集老师的建议下,我开始更多从自己的设计习惯出发,比如我会更关注人的感受、空间体验,再结合参数化和AI的方法去表达。


所以最后的作品集,其实是一个平衡:既有我自己的兴趣方向,也有针对申请学校(尤其是Bartlett)对前沿性和实验性的回应。


我一开始也会觉得很难平衡,但后来发现其实两者是可以合并的。很多课程作业本身就可以作为作品集的素材,只是在表达和深化上再多花一些时间。


我会把时间分成两种:一种是完成任务的时间(交作业),另一种是提升表达的时间(做作品集)。这样不会完全割裂,也不会特别焦虑。、


对我来说,最大的困难不是时间,而是方向不确定。尤其是在做参数化和AI相关项目的时候,很容易陷入工具本身,而忽略设计本身。


后来我慢慢调整自己的方法:先想清楚我要解决什么问题、想表达什么,再去选择工具,而不是反过来。包括像Grasshopper这种,一开始不熟,我也是一边看教学视频一边不断试错,大概花了将近一个月才达到自己满意的状态。

这个过程其实挺痛苦的,但也让我对技术服务设计这件事理解更清晰了。


过程中感受到困难的其实是某一次项目卡住的时候,我反复改了很多版都不满意,会有点怀疑自己是不是做不出来。后来有一次突然在调整参数的时候,空间形态慢慢接近我一开始设想的状态,那一刻会很有成就感。


这种感觉挺特别的,不是一下子灵感爆发,而是通过不断试错慢慢逼近一个结果,也让我更确定自己是喜欢这种探索过程的。


对学弟学妹有什么Tips


  • 不要太早模仿风格,先把自己的设计逻辑想清楚更重要。


  • 工具很重要,但不是最重要的,关键是你用它在表达什么。


  • 一定要给自己留出试错的时间

    尤其是做参数化或者AI相关项目,不可能一次成功。


  • 最后就是,尽量多看、多体验建筑

    很多想法其实不是在电脑前产生的,而是在真实空间中慢慢形成的。





图片
Emergence

[项目介绍]


图片


我比较喜欢的一个项目,是基于Conway’s Game of Life展开的城市与建筑研究。与传统从建筑形态或功能出发的设计不同,这个项目更多是规则系统的角度,去重新理解建筑在城市中的存在方式


图片


《生命游戏》中,通过简单的生存、死亡与繁殖规则,就可以生成复杂且不断变化的整体形态。这种由局部逻辑驱动整体演化的机制给了我很大启发。我开始思考,如果将这种规则转译到建筑与城市中,是否可以不再把建筑看作一个固定完成的对象,而是一个会随环境变化不断调整状态的单元


图片


因此,在这个项目中,我将建筑理解为具有生灭属性的城市功能单体。它们的存续不再取决于自身的完整性,而是依赖于与周边环境的连接密度、协作关系以及对外部条件的响应能力。在一个不稳定的城市环境中,这些单体会不断经历生成、调整甚至消失的过程,从而形成一种动态演化的城市结构。


在设计过程中,我更关注规则的设定,而不是具体形式的控制。通过构建一套基于连接与反馈的逻辑系统,让空间单元在其中不断生长和变化,并观察其形成的空间关系。这让我逐渐意识到,建筑不只是一个被设计出来的结果,也可以是在规则中生成的过程。


图片


这个项目让我关注形式转向理解系统,也让我更加明确了参数化与算法在设计中的意义——它们不仅是工具,更是一种帮助我理解复杂城市关系与空间演化机制的方法。


图片



图片

专业&同频

[关于LAC]


其实一开始我也对比过几家机构,但慢慢会发现每家侧重点不太一样。LAC最吸引我的一点,是它整体更偏向建筑专业本身,而不是单纯为了申请去做作品集。老师讲的内容会更落在设计逻辑和方法上,而不是包装成果。


另外让我比较安心的是,老师都比较实诚,不会给那种很理想化的承诺(画大饼),而是会根据我当下的情况去给建议,包括选校、作品方向这些,都是比较理性的。再加上整体费用也在一个比较合理的范围内,所以最后就选择了LAC


我的作品集老师和我其实挺合拍的,我们在设计观念上比较一致,她会鼓励我去坚持自己的想法,同时也会在关键地方帮我把逻辑梳理得更清楚。


印象比较深的是,她不仅会给我设计上的反馈,也会跟我分享很多行业里的经验。比如我去实习之前,会专门去问她一些问题,她会很具体地跟我讲在事务所应该注意什么、怎么和同事沟通之类的。慢慢会觉得我们不太像传统的师生关系,更像是可以交流想法的朋友,这一点对我来说其实挺重要的。


我基本上只要有时间都会参加LAC的一些活动,比如BlenderVR的体验课,还有一些线下的分享或者小型聚会。


这些课程对我来说不一定是系统学习某个软件,但会让我接触到一些新的工具和方向,比如VR在空间表达上的可能性,也会让我对未来的设计方式有一些新的想法。


另外我觉得很好的一个点是,可以和其他同学一起交流信息,比如申请经验、作品方向,甚至一些行业相关的内容。那种大家在同一个阶段互相分享的氛围,其实会让整个准备过程没有那么孤立,也更有动力坚持下去。



图片
在生活中感受空间
[日常生活]


对我影响比较大的一部电影是《银翼杀手》。这部电影吸引我的,并不仅仅是它的视觉风格,而是它对城市与人的一种未来想象。电影中的城市是高度密集、复杂甚至有些压迫感的,但同时又充满层次和细节,这让我第一次意识到,空间氛围本身就可以成为叙事的一部分。


图片

▲银翼杀手


我特别关注的是它对人工环境的塑造方式:城市不是单一理性的规划结果,而是技术、资本、文化叠加后的混合体。这让我开始思考建筑在未来城市中的角色,它不只是提供功能,而是参与构建一种情绪、秩序甚至身份感。


后来在做设计时,我也会更关注空间的氛围逻辑,比如光线、密度、尺度如何共同影响人的感受,而不仅仅是形式是否合理。这部电影让我意识到,建筑其实可以成为一种关于未来城市与人类关系的表达方式,这一点对我之后的设计思考影响很深。


平时的时候比较喜欢旅行和随手拍照。对我来说,旅行不只是去看景点,而是去感受不同城市的空间状态,比如街道的尺度、建筑与人的关系、光线在空间里的变化,这些都会让我对建筑有更直观的理解。


图片

© Ying


我也会习惯用手机记录一些让我有感觉的瞬间,比如某个转角的光影、建筑和人群之间的关系,或者一些比较有趣的空间细节。这些东西有时候也会反过来影响我的设计,让我在做方案的时候不只是从图纸出发,而是能联想到真实的体验。


图片
图片

© Ying


另外我也会参加一些模型制作或者软件相关的workshop,一方面是动手能力的训练,另一方面也会让我的过程中重新理解空间,而不是只停留在电脑里。




图文来源Ying
文中作品及图片归原作者本人所有
未经允许禁止转载



LAC建筑与交互 27、28fall 招生现已全面开启!

扫描下方二维码即可免费咨询!


图片

wechat:客服账号



图片