经验谈 | CMU、UW、NYU交互设计offer全拿下!已工作的Johnny,经验值UPUP!

LAC 国际艺术中心 Offer 季来临!今天为大家介绍 Johnny,已经工作的他,有多年的国外学习、生活经验,也更了解自己的目标和擅长领域。针对现实生活中的实际问题,他提出了自己的交互解决方案,并将之不断优化,呈现为一套逻辑性极强、条理明晰的作品集。最终获 CMU、UW、NYU 三所顶尖院校的 Offer。
Johnny
所获 Offer(截至目前):
卡内基梅隆大学(CMU)
MIIPS
华盛顿大学(UW)
MHCID
纽约大学(NYU)
IDM
▲Johnny 的申请时间线(点击可查看大图)
Q:最终去向及为什么选择它?
▲Johnny
设计过程中,我创建了项目叙述和故事板,以直观地展示产品的价值主张给潜在用户和利益相关者。这一过程不仅加深了我对 Web 3.0 技术的理解,也锻炼了我的创意思维和视觉沟通技能。通过主动开展用户和市场研究,我进一步细化了产品的功能规划,确保它能满足用户的实际需要。
项目其二:SnowVision
SnowVision 项目是我探索用户体验设计领域的另一个亮点,它将娱乐与技术完美结合。项目的起点是我对传统滑雪运动体验的重新思考,目标是通过将增强现实技术融入滑雪镜中,为这项户外运动带来全新的体验维度。
灵感来源于对滑雪运动员在安全性、互动性和社交性方面需求的深入研究。我通过广泛的市场调研和用户研究,发现尽管市场上存在许多高质量的滑雪镜,但它们大多未能充分利用现代技术来增强用户体验。因此,SnowVision 项目的愿景是打破传统局限,为滑雪爱好者创造一个既安全又富有趣味的滑雪体验。
项目设计包括辅助系统、游戏化系统和社交系统三个主要部分。辅助系统通过位置共享和互动路线建议等功能,提高了用户在雪坡上的安全意识。游戏化系统通过比赛、互动挑战和成就等元素,提升了滑雪的趣味性和参与感。社交系统则通过简化团队活动的组织流程,将个人体验转变为群体冒险,加强了滑雪运动的社交属性。
SnowVision 项目不仅体现了将新兴技术与实际应用相结合的可能性,也展现了在户外运动娱乐领域创新的巨大潜力。通过这个项目,我深刻体会到了作为设计师在创新和以用户为中心的产品开发过程中的责任和影响力。
▲SnowVision
▲日常生活(图片来自Johnny)
准备过程中遇到的最大困难是如何在有限的时间内准备出既符合个人风格又能满足顶尖学校要求的作品集。为了解决这个问题,我进行了大量的研究,分析了成功案例,了解了各个学校的偏好和要求。作品集老师的建议和反馈对我帮助很大,让我不断完善我的作品。此外,我还加强了时间管理,确保有足够的时间进行创作和修正。
Q:选择 LAC 的理由,是否有过多家对比?
去过别的机构咨询,接待的那位员工非常之不专业,对美国申请毫无概念,上了一节体验课,整体感受就是老师特别疲惫,大概是被安排了太多课程。然后就来了杭州,交互申请方向的负责人非常专业,作品集老师也是大厂设计师的 CMU 直系师哥,所以毫不犹豫就签约了。
作品集老师教学逻辑清晰,经验丰富,很幸运能遇到这样一位好老师、好朋友。文书老师也非常靠谱,对每所院校文书要求申请流程都非常熟悉,给我省下了很多时间和精力去完成作品集。
▲日常生活(图片来自Johnny)