hello各位小伙伴,与你相约的每周一制图教室时间又到了。
上期我们邀请到刘同学跟大家分享他炫酷的暗黑风设计,说好的,本期我们继续请刘同学为我们讲解这种暗黑风图纸的绘制,话不多说,咱们直击主题!
哦对,还没有欣赏过刘同学作品的同学,这里给个链接,方便大家直达~

设计背景
本项目针对不久后的未来,“机场”这个城市大型设施老化所导致的“城市废土”,将废土转化为生态景观从而疗愈城市,通过“再野化”从而使得场地功能重组并寻求新的解决途径。项目场地基于佩斯利机场,设想在未来的100年时间里,苏格兰最大的城市格拉斯哥在面对城市生态恶化所带来的一系列问题:海平面上涨所导致的城市河流倒灌。机场作为大型的城市基础设施被废弃等问题并寻求从黑夜视角下的生态问题找到解决方案。

制图思路
与传统的白色底图相比较,黑色底图mapping需要更高饱和度的颜色,更强烈的虚实对比以及更集中的信息表达。在制作黑色底图的mapping的时候,我们需要调整对于传统白底风格的颜色、饱和度的使用。同时,我们也需要提前针对图所需要表达的信息进行提取。Mapping很多时候在景观项目中会占据很大部分的时间,Mapping的主要任务不仅仅是地图,而是清晰的让其他人知道场地的位置,条件以及分析对后续设计有用的信息。在表现信息的同时,我们也要对信息进行有侧重点整合,加工和布局,从而达到有针对性的分析作用。这样的mapping分析一般带有主观性的表达,所以,一个突出的风格会让mapping 显得更加的生动。Step1. 一般信息提取(路网、高程、建筑位置等)首先我们要获取场地的一般性基本信息,包含:交通信息、地理高程、水文、用地性质等……信息的来源大多数基于OSmap,在这里建议获取地理信息尽量使用矢量文件。

使用Digimap进行Ordance Survey的数据提取
Global Mapper提取高程信息并打印为PDF
Step2. 突出信息提取(洪水风险信息)
https://map.sepa.org.uk/floodmap/map.htm

在获取所有需要用到的数据信息后我们可以开始PS工作流的整合与创作。根据制图思路,本教程将工作流程分为两个部分:
底图
Step1: 底图置入并调整
首先将卫星图作为底图置入画布中,并且处理成黑色背景底图。在这里会用到调整中的色相+曲线两个工具
1. 调整色相饱和度,将灰度调整到最低
2. 调整曲线:将曲线两段向中间靠拢,得到肌理
城市肌理
黑夜中的城市肌理的展示包括道路、建筑灯光等等,主要使用到的是路网信息。
置入城市路网PDF,并添加一个反向效果。此时的底图已经非常具有风格为路网添加一个颜色,在这里添加了作为城市夜晚最具代表性的橙色作为底色,并且为部分区域进行加深曝光处理,以体现城市不同地区在夜晚的光照情况。
根据水文信息和地图信息,将漫灌水域面积色块、绿地色块进行叠加。使用画笔工具进行处理,在这里主要通过笔刷擦除消除边界,体现低透明度的漫灌区域,在这里为了体现水漫灌的特征,使用到的是水彩风格的笔刷同样的原理,置入周边的土地色块并进行处理, 在这里要特别注意,水和陆地的透明度均不能太高。 为场地增添树木种植,这里一定要注意为树木添加投影,会使得图面更加的立体。

最后增添一些设计细节,比如星星点点的灯光,使得图面更加的丰富。好啦,到这里我们的制图过程就全部讲解完毕啦,怎么样,有没有学会呢?喜欢暗黑风、炫酷风的小伙伴,本期是个不错的教程,大家一定要收藏好,等开学了该出图的时候再拿出来翻翻学学,一定会非常出彩~教程讲完了,还是我们的老规矩,大家有任何想说的,都可以在评论区给我们留言。有任何问题,可以通过我们制图教室的负责人加入我们的制图教室交流群,大家一起快乐地学习进步吧~
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