建筑综合技法课3.0上线,Arduino、Unity助阵,课程全面升级!
课程类型
软件课
导师学院
组队方式
单人分组
开课时间
2020-03-07
参与/容量
220
课程介绍

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《建筑综合技法课》3.0 Pro来啦!

在往期出品的1.0和2.0版本当中,课程内容涵盖了十余类设计软件教学,多种热门风格效果图,满满的干货收获了许多同学的好评。



往期学员反馈


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2021,我们推出了《建筑综合技法课》3.0升级版!课程全面升级,新增完整的理论概述版块,让你在画图之外,更好理解设计与表现背后的理论原理,高屋建瓴的提升综合能力。在软件教学上新增了Arduino,Unity,Kangaroo、Maya、Lumion、Keyshot、Bison、Karamba、Ladybug等多个软件技能,在图纸风格上集齐了卡通风,线稿风,淡彩风,拼贴风,写实风,科幻风,手绘风,以及UCL大场景表达等多种样式,充分满足你各种图纸表现需求。课程更实用!更全面!基础和高阶并具。

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课程历时一个月,24节课,主要分为理论与实战两个方面。旨在帮助大家在掌握制图技术的同时提升审美素养、训练设计制图和表达思维。


理论教学  +  实战演练

理论教学部分从作品集框架梳理与理念提炼,设计理念推演,与图纸拆解与审美训练三个方面入手,从各个角度出发对学员的设计与表现进行全方位的理论指导。

实战演练部分则分为,前期分析,造型推演,图纸表现,高阶软件与排版出图这五个部分,我们精选了包括前期分析、设计推演、技术图纸、设计分析、造型优化以及效果表现等各阶段的图纸近20,手把手教大家如何完成从欣赏一张高品质图纸到绘制一张高品质图纸的过渡。

能一次性学到这么多,制图盛宴是不是果然名不虚传?!

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话不多说,一起来看看我们充实而丰富的课程吧!理论教学以深度剖析优质作品集制作逻辑,设计理念推演流程以及图纸拆解与审美训练为主要内容,从设计构思到图纸制作,从封面制作到内页排版,从色彩搭配到线型选择、字体选择,从图纸处理到图表图标等的应用,从院校偏好到针对性指导等多个角度出发,全方位帮助学员鉴赏并理解从设计导出图的作品集制作全流程。在课程之初帮助学员打下扎实的理论基础。




课程安排


「 建筑综合技法课程表 」


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Class 01
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理论概述

拆解和分析作品集的基本组成
如何从不同角度提炼设计理念
如何构思不同类型的项目表达方式
基本排版原则


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Class 02
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理论概述

Design Scenario构建
类型学讨论
概念推演及工具
生成式设计与参数化设计思维


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Class 03
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理论概述

模型光影
色彩构图
完成度意境
图纸对比与后期调整

在前期分析与造型推演阶段我们将引入最新的参数化大数据处理和数据可视化的技术,带大家学习各种最新最炫酷的技法。

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前期分析与造型推演

在线生成三维场地
地形导入与材质赋予
GH参数化场地分析
地形优化


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前期分析与造型推演

LB Tools简介
气候数据获取
气象数据分析
风玫瑰分析专题介绍
Python数据修正


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前期分析与造型推演

数据可视化运用案例
数据提取的主要方式
Excel+Rhino+GH综合处理数据表达
AI整合出图


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前期分析与造型推演

Karamba简介
有限元分析介绍
Rhino模型前期处理
构建分析与构建优化


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前期分析与造型推演

Maya基础
网格建模逻辑
Maya建筑找形逻辑
模型后期处理与优化


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前期分析与造型推演

Kangaroo简介
常用力与结算器介绍
膜结构造型
建筑构建优化

技术图纸制作部分是整个课程的主要部分。在这部分课程中我们分不同图纸、不同风格进行,图纸涵盖平面、立面、剖面,风格包括了日漫风、插画风、手绘风、拼贴风、小清新、北欧风等多种当下最流行的制图风格。在技术图纸制作课程中,我们将带大家运用CAD,Rhino,SU,Lumion,Keyshot,PS,AI等各类软件完成各类各式图纸的制作,可谓是软件教学的建筑学大综合!

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Class 10
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图纸表现

平面图注意事项
Rhino7快速绘制
Rhino7直接打印出图


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图纸表现

剖切位置选取
画幅与排版
剖面场景氛围渲染
技术图纸要素与关键信息提取


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图纸表现

剖透视建模
Rhino7出图
PS后期


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图纸表现

插画效果解析
基本绘图思路
AI形状绘制与实时上色
PS效果调整与后续处理


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图纸表现

镜头选取
光影关系营造
lumion特效编辑流程
图纸导出与后期处理


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Class 15
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图纸表现

keyshot材质与镜头设置
异规型建筑形体构图技巧
源于概念的素材选择
氛围等后期处理
 

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图纸表现

设计思路
夜景灯光表现
Keyshot建筑出图流程
图纸导出与后期处理


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图纸表现

素材搜集与制作
线稿与阴影生成
AI线稿调整
PS上色与纹理叠加


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图纸表现

模型导出
底图定稿与渲染
AI手绘绘制技巧
后期图纸合成与编排


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图纸表现

角度选取
素材选择
光影氛围营造
图纸导出与后期处理
 

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Class 20
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图纸表现

CJ Lim与叙事建筑
Unit10作品概述
作品分享 AD2100 Energy Community Bank
大场景图纸制作流程与步骤详解


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图纸表现

如何用Final Drawing讲述建筑
解读不同风格的大场景图纸
作品分享 The Cloud Bank, 2061
大场景图纸制作流程与步骤详解

一张一张的美图都搞定了,我们再学学最新的高阶软件,为以后的留学生活打下一个好的基础。

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高阶软件

unity应用范围介绍
unity操作界面介绍
unity编程基础入门
unity小游戏制作


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高阶软件

智能建筑
Arduino软件介绍
Arduino硬件介绍
Arduino实验演示

课程的最后,还得学学怎么排版,怎么综合各类图纸的表达!这次我们将这些技能点也纳入了教学范畴~

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排版出图

ID简介及其与PS、AI的对比
ID重点功能演示
建筑排版规则
作品集排版注意事项


不用再望着那些竞赛、展览的美图无从下手了,跟着课程一步步学习,下一张美图就是你的!40个课时,历时50天,满满都是干货,都是制图教室呕心沥血之作!


「 部分课程图纸展示 」

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「 主讲阵容 」


当然,最后还要特别感谢来自世界各大名校、不辞辛劳准备本期课程的所有讲师们~(加班加点准备这么密集的课程,多少夸赞都不够~)




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报名要求
「 报名相关 」


开课时间:2021年3月7日


课时:24节课,约40课时

课程费用:2199RMB/人
早鸟价:1899RMB/人(2月20日之前)
团购价:1599元/人
(外部学员2人及以上,老学员单人即可享受团报价)
LAC STUDIO合同期内及新报名学员免费 

联系LAC客服,即可报名课程

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