海外平行课 | 怪物的诞生—基于个人经验的极限叙事
课程类型
海外平行课
导师学院
组队方式
多人分组
开课时间
2020-08-00
参与/容量
0
课程介绍

「 课程概述 」



怪物的诞生
西方有《变形记》,东方有《山海经》,无论在西方东方,怪物始终是人类对于未知力量亘古不变的想象。怪物可以是拟人的,拟物的,狂怒的,温顺的,邪恶的,善良的,它可以力大无比,也可以愚蠢迟钝。文学作品里,怪物有自己的外貌,性格,习性;在空间设计中,也存在着对怪物形象的借用(例如Sacro Bosco,Giambologna Appennino ,L’ÉléphantTriomphal, Anthropomorphic Landscapes等),意大利文艺复兴时期的花园里更是涌现了一批巨大的怪物塑像,这些怪物有的代表着人类对自然之神沟通的渴望,有的也象征着人类对渺小自我的无奈。这些怪物在用他们的眼睛反观着人类,暗示着在这个世界存在的不可知的力量。

科学发展到今天,似乎99%的事件都可以被分析解释,但我们生命中仍然存在着被不可知力量触动的瞬间,比如阴暗角落里反射在墙面上的光斑,不带在身上就让你惴惴不安的胸针,晴空万里却突然正中眉间的水滴…本次课题,我们将通过个人经验的探讨,深入剖析生活中的一种神秘力量,具象它为一个新的怪物,模拟它的一项生理活动(例如呼吸,低鸣,排泄,飞行,衰老,死亡…),从而使人更接近这种神秘力量的体验。有能力的同学也可以尝试设计这个怪物的人类朋友,当然,前提是你的怪物愿意交一个人类朋友。

Dinocrates of Rhodes

Hell Mouth
Sacro Bosco, 1552-1585

 Giambologna Appennino

1579 L’Éléphant Triomphal,CharlesRibart 1758


怪物的诞生规则一:极限叙事
在这次课题中,我们将尝试不同维度的叙事,挑战空间的文学叙事在空间设计中的最大可能性。空间的叙事不仅体现在方案前期的逻辑推理中,也可以体现在方案的细节推敲,方案主人公的人物刻画,甚至排版装帧……
 
怪物的诞生规则二:尺度的游戏
呼应规则一,本次课题将尝试同一叙事在“整体”和“局部”两个尺度的不同表达,一“花”一“世界”:首先我们将用文学叙事的方式串联整个方案,构建“世界”(整体叙事);其次我们将探求“世界”的一个局部,它可以是一个门把手,一盏灯,或是一个装饰,构建“花”(局部叙事);最后我们让局部拥有和整体一样的叙事体系,让叙事和设计都能在细微的维度下充分展开,从“花”中再次看到“世界”。
 
怪物的诞生规则三:象形
现代建筑的专业术语给公众对空间的认知造成了困境,复杂拗口的理论逻辑着实让人疲惫,而象形作为一种极其传统的隐喻手法,能瞬间拉近人与空间的认知距离。从古至今,象形建筑一直在历史的角落里悄悄存在着,甚至在某些瞬间差点改变历史(例如L’Éléphant Triomphal竟是巴黎凯旋门的初版方案)。象形建筑本身无罪,只是需要系统组织其在新时代的生成逻辑。本次课题也将大胆测试具象与抽象之间的模糊地带,探讨一种新的象形建筑的可能性:我们所构建的怪物,是一个混血;它不需要理论支撑,它的形象能够通过感官(视觉听觉触觉嗅觉等)直接理解,但同时它的深度体现在它也是一颗能被层层剖析和阅读的“种子”;它有轻松直观的形象,也有可以拿放大镜阅读的丰富的内容,还有想象的空间……

Theo Jansen

Mas Yendo

La Scarzuola

1218


Tower of the Sun

Tarō Okamoto


Dream of Venus, Salvador Dalí


Royal De Luxe





「 课程导师 」



王楚霄
UCL
March RIBA part2
AHO
Exchange
中央美术学院
建筑学本科

曾工作于MAD,直向,KSP等建筑事务所,此外多次参与展览设计和电影美术制作。



 「 图纸表达 」




根据每人/组的具体情况而定,


1. 前期调研
diagram 显示对背景的解读及怪物的主要概念

2. 分析图
拼贴为主,表达手法不限,表达逻辑清晰即可

3. 整体叙事
轴测/平面/剖面图(任选两项,侧重叙事与场景氛围故事线)

4. 细节叙事
轴测/平面/剖面图(任选两项,侧重于细节与整体的呼应)

5. 效果图2-3张
整体和局部

6. 人物设计(可选)

7. 300-400字的文字故事/诗(可选)


【自行查阅】

艺术家-Salvador Dalí, Remedios Varo, Hieronymus Bosch, Theo Jansen, Seraphinianus, Jean Tinguely…


建筑师 - Antoni Gaudi, Jean-Jacques Lequeu, Douglas Darden, Terunobu Fujimori, Moon Hoon, Mas Yendo…


文学及影视作品:博尔赫斯系列(阿莱夫),路易斯卡罗尔系列(爱丽丝漫游仙境),《千面英雄》,《变形记》,《山海经》,《此房是我造》,《我失去了身体》,《荒唐童话》,《潘神的迷宫》,《童梦失魂夜》…



课程安排
项目周期:8-10周

难度:★★★★☆
报名人数:4-6人
组队形式:个人或 2人/组
项目成果:one project
开题模式:online
软件要求: 熟悉任何一种三维建模软件,例如Rhino/Maya/C4D/Blender/Modo等,熟悉渲染流程,或擅长手绘/手工模型,其他软件要求:Photoshop/Illustration。尤其欢迎喜欢手绘和做手工模型的同学。


「 课程安排 」





  「 出图参考 」

Exquisitecorpse:André BRETON,Yves TANGUY,Jannette TANGUY,Jacqueline LAMBA


Perry Kulper




Ifigeneia Liangi

 

Dan James Wilkinson



 Thomas Faulkner


Sonia Magdziarz

Daniela Yaneva


Serhan AhmetTekbas
  
 Rayan Elnayal
 



报名要求
 「 课题要求 」


学生选择自己最熟悉的场地作为基地(例如家里藏日记的角落,放学玩耍的公园等),设计一个800平方米以内的生长在基地的怪物空间。用个人经验组织怪物的习性(脾气,胃口,动态)和存在的意义(它想告诉我们什么?),并且通过文字和图像描述怪物与主人公活动的片段,完成一部完整的叙事。希望我们能实现一个轻松有趣又不失深度的方案。


方案可以个人完成也可以小组合作(不超2人),过程中所有人将一起讨论,互相启发。最终成果可参与2021 BLANK SPACE的Fairytale建筑竞赛,竞赛成果要求为5张11英寸*17英寸(300dpi)图纸,800-1400字故事叙述(英文)

详见官网:https://blankspaceproject.com/fairy-tales-2019-winners-3/


后期也可根据个人需求继续发展为VR/AR交互作品。


 「 报名要求 」

1. 本设计课题针对建筑,景观,室内设计等专业学生。

2. 我们期待有自驱力,渴望表达,对自己负责的参与者。
3. 希望你有一定文学影视作品的积累,对文学叙事感兴趣,野生大胆有想象力。
4. 希望你认同本课题的设计基础理念。我们相信真实存在于世界不可知的部分,万物有灵。


  






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